SKETCHUP

Concevoir et créer en 3D

3j (21h)

Débutant

Présentiel

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Prix à partir de
Avoir des connaissances de base sur Windows/Mac. Avoir des bases de dessin technique, savoir lire un plan.

SKETCHUP - Concevoir et créer en 3D - Présentiel - 3j (21h)

Objectifs

La formation SketchUp à destination des débutants valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l’apprenant sera en mesure de :
  • Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
  • Utiliser des calques et des cotations.
  • Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
  • Utiliser les commandes d’interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles. Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
  • Utiliser des matières et des textures.
  • Préparer les sorties pour l’impression ou le traçage.

Public concerné

Toute personne désirant utiliser SketchUp.

Prérequis

Avoir des connaissances de base sur Windows/Mac. Avoir des bases de dessin technique, savoir lire un plan.

Programme

Bien démarrer avec Sketchup
  • Utiliser les calques.
  • Les outils de dessin 2D : ligne, rectangle, arc, cercle…
  • Les outils de transformation 3D : extrusion…
  • Outils de modélisation 3D : union, soustraction…
  • Modélisation à partir d’une photo.
  • Les fonctions de déplacement et de modification.
  • Les fonctions de déplacement : rotation, translation, symétrie…
  • Les fonctions de modification et de duplication (réseau linéaire et/ou polaire).
Créer des groupes et des composants
  • Créer un groupe, un composant.
  • Modifier et mettre à jour un composant.
  • Gestion de la structure des groupes composants.
Modifier et habiller les éléments
  • Sélection d’éléments (fenêtre, capture, trajet).
  • La barre d’outils manipulation (copier, déplacer, décaler).
  • Modification des attributs (couleur, calque, style).
  • Les composants (usage, principe, explorateur).
  • Les textes.
  • Les couleurs et matériaux (création de textures).
  • La boîte à outils cotations.
La visualisation des plans
  • Les points de vues.
  • Les modes de visualisation (filaire, surfacique, couleurs, matériaux).
  • Les scènes.
  • Les animations.
  • Découvrir les logiciels de rendu photo réaliste.

Modalités d'évaluation

Tout au long du processus de formation, la progression pédagogique du participant fait l’objet d’une évaluation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques, quizz…

Le participant est également soumis à un test de positionnement en début et en fin de formation pour valider les compétences acquises. 
 
En fin de formation, le Participant a la possibilité de passer une certification :ICDL : “Utilisation d’un logiciel de CAO 3D (ICDL – PCIE)” par défaut dans le cadre d’une formation financée par le CPF 

Contrôle et suivi

  • Cours en présentiel
  • Exercices de mises en situation et quizz
  • Échanger et partager entre participants
  • Interagir et recevoir des feed-backs des formateurs

Délai d'accès à la formation

Le participant pourra commencer la formation dans un délai compris entre 11 et 14 jours, selon les modalités de financement, suivant la date d’inscription à la formation. 

Accessibilité

Les personnes en situation de handicap peuvent contacter notre référent handicap pour étudier ensemble les possibilités d’adaptation.  

Pour aller plus loin

Choisissez la thématique de votre choix, pour découvrir toutes les formations qui vous permettront de développer vos compétences ou d’acquérir un nouveau savoir-faire.